设计模式
1.设计模式的7大设计原则有哪些,讲一下依赖反转原则
1.1 依赖反转补充
public class Book {
public string GetContent() {
return "书的内容";
}
}
public class Mother {
public void say(Book book) {
Debug.log(book.GetContent());
}
}1.2 接口隔离补充
2.unity不同脚本去实现单例模式,那么这个同步会被破坏的情况怎么解决?
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